第34章 我淋过雨,所以给你们撑伞 (第1/2页)
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“这位同学,对,就是你了,你来发言!”
“大家不要拘束,就跟在课堂一样!”
林北信手点人道。
而被他点到的是一名小个子可爱系的女生,身穿JK制服,就像是樱花国小电影的那样,这或许就是冥冥之中自有天意吧?
那名女生开心的起身道:“董事长您好,我叫杨晓璐,很荣幸能有这个机会向您提问。机会难得,所以,我想向您提一个大家都十分关注的问题,就是一款3A大作至少都要花费几十亿的资金投入,而您想要制作一款超越当前世界一切3A游戏的巨作,或者是神作,这无疑要投入甚至几百亿的资金,结果很有可能不会成功,您为什么要做这个选择呢?”
她的提问,无疑得到了在场所有人的认可,当然,除了早就知道实情的米忽悠游戏团队。
如果是在前世,一款3a大作,如看门狗、孤岛危机、幽灵行动等等,其开发成本大约在7200万美刀至上亿美刀之间,而火线穿越的成本在300万本国币左右。
而在这个平行世界,火线穿越的成本三十二亿,足足翻了近1000倍!
可想而知,要想实现前世的3a巨制,在这里要花多少钱,更别说,人们还从来没有见识过这些神作,此间震撼,更难以言喻。
但谁让咱有一键搜索系统以及一键氪金系统?
面对开发技能,直接一键复制,一键氪金到满级,受限于世界发展做不出前世的3a大作?我直接一键搜索获得答案!
就是这么简单粗暴!
林北笑道:“关于制作成本这一方面,我想你们完全不用担心,首先,这个游戏的本体已经做出来了,剩下的工作就是在这个本体上不断丰富和完善延展其中的内容。你也可以理解为大树的主干造好,只需要添加枝叶了。”
杨晓璐困惑道:“董事长,我们……能看看不?”
茅修文连忙打断道:“不好意思,这个涉及到商业机密,不能外传的。”
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