第42章 万众期待
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林北一开口,一众主播和观众们也停下了手中的事,静静的听他说。
一方面是因为林北过于神秘,另一方面还是想知道他口中的3A大作,毕竟不是什么游戏都能称得上3A的。
对于《战地》的了解程度林北可谓是滚瓜烂熟,张口就能娓娓道来。
“与其说细节,倒不如说说什么才是真正的3A大作!”
“我认为,满足3A大作的条件有三个,分别是高成本,高体量和高质量!”
“其中,高成本,是指游戏制作成本投入较高;高体量,是指游戏有庞大的世界观;高质量,是指多方面的,一个3A级作品,可能差评如潮,可能不是很卖座,或者亏了本,但是一定在某一或者某几个方面是有突出表现的。”
“以火线穿越举例,投资成本二三十亿,游戏地图就那么几张,但主体十几个G,勉强算是个2A游戏,如果你问我为什么不是3A?不是吧不是吧!”
“火线穿越的建模有多粗糙难道你们看不出来吗?只有4K级画质,堪比CG动画的游戏画面才能算得上是高质量好吧?”
“而且,很多细节方面,比如光影、色彩什么的,都要自然,都要接近现实好吧?”
“再比如庞大的世界观,《战地》以世界大战的西欧作为主战场,不比那几张破地图辽阔?”
“我这么举例,不是想说火线穿越不好玩,我也是忠实的火线穿越的玩家,一局对战10分钟,15分钟,节奏紧张,战斗迅速,玩起来酣畅淋漓,说它是神作,我认了,但如果说是3A大作,我不敢苟同!”
这一通有理有据且十分客观的发言,确实很有说服力,许多查房观看连线的主播和粉丝都很认同,但也有人和呆小妹一样还是有些疑惑。
呆小妹:“火线穿越都已经要二三十亿的成本了,比它还要优秀的作品,像你说的光影色彩什么的,那可得要花多少钱呀,几百亿?怕不止吧!成本太高了,都不一定能回本吧?”
林北笑道:“这个就不用你担心了。按照现有的游戏制作技术,成本确实需要这么高。不过,这个前提是现有技术,假如技术已经实现突破了呢?假如有更牛逼的虚拟引擎诞生了呢?那是不是能做到更加逼真、更加接近现实的游戏体验呢?”
新的引擎突破?
更加逼真的游戏画面?
要知道,现在可是VR高度发达的时代啊!
只可惜游戏画质不够逼真,这要是足够逼真,那岂不是可以真正做到身临其境?
这尼玛想想都觉得爽啊!
呆小妹还想要继续追问,然而,直播画面却显示对方已断线,无奈之下,她只能退出连线。
而众多观看直播的男主播们,已经开启了热烈的讨论。
pdd:“现在和平年代哪能看到战争,摸到枪都不容易啊!北哥若是真能搞出这个叫《战地》的游戏,我一定要去捧捧场,就是不知道在VR里我这上吨的体重跑不跑得动!到时候可千万别借鉴现实的人物数据就行。”
马老师:“刚才北哥说了,反战题材的,我倒是很好奇是怎么反战的,难不成是用战争的残酷来教育我们反战吗?如果是这样的话,那对画质的要求,还有剧情的要求,都很高啊!他能不能做到啊?”
旭日宝宝:“马老师,咱就等着看呗,看他啥时候发行试试水不久完事了?”
骚男:“不是,你们难道没注意到他压根就没说发行时间吗?这我们怎么知道啊?”
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