第四百三十三章 用长生钓大鱼?莫斯进化的养料! (第1/2页)
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2月24日,燕城会议中心。
乍暖还寒,徐风阵阵。
平滑光洁的青石路上,停放着满满当当的考斯特、迈巴赫、奔驰、傲迪、保时捷,以及一溜排的大米青春版、热血版和tank电车。
豪车云集,人头攒动!
大门口的空地上,乌泱泱的记者凑在一起,打眼一瞧,至少也有三五百人,扛着摄影机和单反相机,注意力全放在不断进场的受邀嘉宾身上。
华耀集团鲍建柏!
大米科技雷骏!
阿狸巴巴马芸!
企鹅集团马腾!
往易创始人丁三石!
搜湖老板章潮阳!
鲸达集团汪建霖!
2017年福斯布华国富豪榜前二十的企业家,足足来了一大半,其中一部分人是冲着陈河宇的面子,剩下一部分人则对‘永生系统’非常感兴趣。
在未来科技的推动下,dream游戏舱和dream游戏平台的用户规模经过急速膨胀后,终端设备的拥有者已经突破到了1.6亿,占到全球总人口的2.1%。
ai、vr和ar的技术进一步成熟,全球各大科技公司纷纷推出各种头显设备,为使用者提供沉浸式的虚拟体验。
脸书旗下的ocu露s公司,上线了一款ocu露srift;
湾岛的hoc与游戏公司valve合,开发出一款名为hocvive的头显设备;
嗦尼互动娱乐推出playstationvr,可与playstation4的游戏主机兼容,想要借此挽救岌岌可危的端游市场;
威软有windowsmixedreality,三兴有gearvr,谷勾有gugoudaydreamview,此外还出现了像highfidelity和sansar之类的元宇宙平台。
但它们对dream游戏舱的撼动冲击,简直微乎其微。
尤其dream游戏舱推出第二代产品后,玩家们宁愿再等一年半载,也不肯接受其他公司的vr头显设备。
在这样的背景下,不管是出于私人目的,还是公司利益,‘永生系统’自然成为了众人追捧的热点。
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