第588章 解谜游戏 (第1/2页)
晚餐不仅有烤鸡,还有卫柏喜欢的烤蔬菜。
再配上谢同学手作小薄饼和手调柚子柠檬水,卫柏吃得很满足。
晚上,他开始写策划案。
宁博超想做动画电影,而卫柏的心中也有一个“梦想”。
从很久之前,他就想做一款游戏。
在这款游戏里,会有一条故事线,是他跟谢同学的故事。
一个被“剧情”操控,试图挣扎的少年,和一个少年眼中,蒙着雾气的女孩。
他曾答应过谢同学,有一天会向她解释那些令她感到奇怪的事情。
现在,他要用游戏向谢同学讲述他深藏在心底的秘密。
游戏的制作需要完成策划、开发、测试和发布四个大阶段。
卫柏现在要从策划开始入手。
他要做的是一款解谜游戏。
游戏世界,未来都市,科技高度发达,数字犯罪频发。
玩家扮演的黑客侦探,受神秘组织的委托,调查一串与数字代码有关的离奇案件。
这串代码如病毒一样渗透在城市的各个角落,背后隐藏着颠覆世界的巨大阴谋。
而玩家拥有一套能连接进城市网络节点,入侵各类数字设备的黑客工具套装,利用数字交互解密。
在这个过程中,玩家还需要隐匿自己的存在,否则将引来警方的追查和其他组织的追杀。
而他跟谢同学的故事,会是融在其中的某个故事线,是数字犯罪下乱码的生活。
玩家会帮助他掌控身体,看清蒙着雾气的谢同学,让一切重回正轨。
深夜里,卫柏灵感迸发,确定了游戏的核心概念核心玩法等,甚至开始写详细的剧情设定和角色设定。
当然,做一款大型单机游戏可不是一件容易的事情。
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