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若不合理会消失,那它是不是会做出妥协?嗯。
归顺?不。
归顺也不是合理的。
是栽赃。
栽赃的东西是怎么来的?来自于甩锅。
那除了栽赃之外,有其他方式成为合理的存在吗?算有。
比如机缘巧合,比如造化奇遇,这些玩意都是无形的,而且这等转化而来的玩意其合理性是有待考究的。
用一句话来说:存在即是合理。
即是合理,但不等于合理,也就是说获取机缘巧合,造化奇遇者,都是变数。
这是即是合理跟合理的差别。
这样的变数怎么说呢?
如它本身是好的,获取了造化的同时则有了变坏的可能,中立性质的变数,你变坏了,不是造化让你变化,而是你本身想变坏,造化只是塑造了一种你变坏的可能,但变不变的还是在于本身,如一株恶念的萌芽,你不让它壮大,它就不会壮大,但它始终在那里。
这是善变。
若归顺即可转化为善变,存在即是合理,这也是它们的妥协,出于本身最为有利的妥协,不存在什么宁死不屈。
若不妥协,那就是消失了,在说了,一个不合理且逐渐消失的玩意,要有这个能力才可以转化。
说白了,就是不可能为了你,白白的浪费力量,能力或许可以逐渐增加,可要是用的则存在上限了,这便是以上限为代价来转化它,当能力多了一个凭据,止步于此了,不会在增加。
能力是不会成长的,它是增加的。
或者说每一种能力形成之后,它的量已经固定了,如一个结果,它有多大就是多大,想要增加就要以不同的路径结出相似的果实进而融化增加。
若以上限为代价,增加能力的方式几乎锁死了,其能力已至极限,需要破限,破是好事吗?显然不是。
所以说,若不妥协,那就是静静的看着你消失,就算妥协,也未必会做什么,这就好像是得不偿失。
那么栽赃需要代价吗?不需要。但谁愿意被栽赃呢?对吧。
这玩意栽赃了,犹如放虎归山,很难处理的。
当然了,这样的栽赃比由内而生的要好处理的多,不过在栽赃之前一般都会和它们做出一个约定。
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